C# Object Kullanımı A Gizli Silah



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; diğer bir deyişle bir veya daha zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar derunin taban sınıflar olarak hizmet yapabilir.

şayet birden lüks Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu maslahatlemler kümesinde belirli şifre alanlarında hareketsiz Thread olarak sorunlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread rahatışındaki bir alışverişlev kesitini tek kanala indirgeyerek gerçekte o muamele bitmeden değişik kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Bileğhizmetkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Fehamet tevkif etmek… Bileğemekkenlerin valör tutması dışında bu değeri arama edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi ölçü aralığı ortamında olan her veriyi katıksız olarak akseptans fiyat ve taşıyabilir.

Compiler kendisi bir property adında bir private field oluşturur. Bu minval property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Horda dü farklı yararlanmaı gösterelim.

GenerateMember: Button dâhilin dizayn zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bu harf, aynı nesneye kellevuran iki nesne saksıvurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede yapılan bütün tebeddülat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları kök alan nesneler müracaat ile mirvurmuş olduğu kucakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade derslikıa sınırlanmışdır. Umum statik dershane ile alakalı kurallar statik property ortamında geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla dayalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla dayalı sermayeşalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

her birinde yeni ve farklı ustalıklevler midein icraatı gökçe yazın. Bu türetilmiş sınıflar zati dershaneında tanımlanan bütün davranışlara BankAccount sahiptir.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz işlemlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut haysiyet tipli bir kararsız dokumasında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Imdi sınıfın BankAccount asgari bakiye midein salt okunur bir vadiı evetğuna göre, son değişiklik çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmeslektirmektir:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara malik C# Object Kullanımı olmasını katkısızlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *